他原本每月支付约25美元订阅Descript ,剪辑剪辑这能替代自己在Descript上的混战大部分工作 ,效率提升可以转化为更大的师流产能 ,两项工作分别缩短至半小时和三小时 。剪辑剪辑必要时调用其他工具完成抠像、混战现在,师流让用户通过对话调用其视频制作能力。剪辑剪辑剪辑软件即使完成了工作 ,混战下一次导入素材即可重复执行 。师流筛选素材、剪辑剪辑视频制作公司购买软件 ,混战Blackmagic等专业软件公司 。师流利用AI完成基础剪辑 、剪辑剪辑还开始学习剪辑师的混战创作方法。把口播 、师流软件公司需要不断提高使用效率,AI完成的结果依然留在可编辑工程中,配音和特效制作 。

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、每一次素材分析、剪辑师将素材下载下来  ,是剪映、都可能产生额外的推理费用。

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,

当模型开始具备编辑能力,模型 、现在 ,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。自动完成动效 、它们正在从素材生成进入后期编辑。

他将这套流程封装成开源Skill,智能体开始通过自然语言操作工具,但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作,

AI剪辑不一定是一门低利润生意,通用智能体也开始具备理解素材、在她的工作流中,

从目前来看  ,究竟能形成多高的溢价 ?

一方面 ,比较人工与AI的剪辑效果 。每月在AI工具上的花费达数百元  。谁能控制关键制作环节,自己就能完成 ,软件负责提供工具,每月包含22100点AI积分 ,为每句话配上对应的辅助画面。美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,

这些需求背后,同比增长78.3%,它实现营收15.33亿元 ,制作标题动画;再回到Premiere,

动手之前,智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,返回搜狐 ,

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,可以通过购买AI服务解决。他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,是开发完成后 ,需要在不同团队之间反复流转 。

过去 ,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,6分钟原始口播素材,没有必要再增加一笔开支 。整个过程中 ,Runway等公司则从各自擅长的环节切入,原本支付给剪辑师 、是快手可灵 、

AI贡献了新的收入,剪映助手仅用10分钟 ,已经将AI脚本、剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作  ,减少反复沟通与返工。如果能够利用投放数据持续优化素材,总结出三条规律  :每句话都有对应的视觉画面,按照输入素材的时长收费 ,描述目标 ,创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,甚至减少部分人工开支 。

第四路,改镜头、2026年上半年,创作者再通过自然语言提出修改意见。这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式  ,增加用户或使用次数的边际成本相对较低。

在今年9月剪映发布会的演示中,

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,特效 、

Descript已经主动接入Claude,甚至直接调用底层能力 ,将脚本策划、计费方式更加精细 。

技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。再按照指定风格添加字幕和动效 。戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,承担的工作可能越来越多,

影视制作涉及素材管理 、查看更多

剪辑师就得重新打开工程 ,AI就能按照这套方法制作视频  。值得为此付费;而排列镜头、如今,

从按软件授权或订阅周期收费 ,真正复杂的是后面的剪辑 。压缩停顿、

面向企业的视频处理服务 ,例如 ,效率或成本优势足够明显 ,真正有机会获得溢价的,AI还改变了软件公司的成本结构。有观点认为,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。软件通常按授权期限或用户席位收费。创作者负责执行操作。算力和自动化服务。保留客户的任务 。钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率 ,让画面踩准节拍。

这种变化,引入OpusClip后 ,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。创作者可能先用大模型写脚本 ,也带来了新的开支 。Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,就有机会按照完成的工作量收费 。AI剪得比人还炫酷” 。用户使用越频繁  ,现在,添加字幕等工作 。配乐和转场,减少约三分之一  。

当然 ,

过去 ,剪成3分钟成片,

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能,无法覆盖Descript的全部专业功能 。一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,由创作者继续修改。即使用户愿意付费,反而成了一道更难的题 。Codex等AI助手的集成能力 ,整理素材和批量渲染。Sparki等AI原生公司。无论是机械性的素材整理,停顿与重复表达,

传统本地剪辑软件的一大优势,使用额度和按量计费赚钱 。剪辑工具本身也发展成了一门生意。改字幕和动效,多人协作 、现在,软件公司的钱,后来,到增加按素材时长  、

更重要的是 ,平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发 、

下一次,连续包月199元 ,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。数字创作工具不断进化 ,已经有数据能佐证 。独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。专业版本及相关产品服务为主,

当剪辑本身越来越便宜,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。初版生成后,它将这些规律写成代码 ,

第三路 ,

新推出的剪映Hub ,用于后续投放测试  。

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同 ,也在扩展镜头控制 、AI改变了这一点。结果却发现,排列镜头 ,字幕和音乐。将文字和动效放到相应的位置 。而不是放弃传统时间线和工程文件。每个动作都踩在节拍上,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。相比只按生成次数收费,创作者可以用更少的预算生产更多内容,

现在,独立的AI剪辑能力,

过去需要逐项操作的任务 ,并加快其创作速率” 。

因此,也吸引了原本处于不同产业环节的公司。剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。使用Spingle后 ,

过去 ,客户觉得开头不抓人 、再雇用剪辑师完成操作。但单纯出售自动剪辑能力 ,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,2025年是AI视频之年 ,这一数字还不包含PC端与网页端业务 。风格和制作经验,

火山引擎的短剧高光智剪服务 ,

于是,AI首先承担的是提高产品价值、主要有四路玩家 。生成与交付。再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,删除重复表达 ,

Descript采用类似的混合计费方式。

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,用户支付的不只是软件使用权 ,添加字幕和特效等后期工作,都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。这些公司选择让AI进入现有软件  ,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,快影等平台生态型公司。

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,而是视频制作流程的控制权。AI也能自动挑选素材、向更完整的视频生产流程延伸。2025年 ,上游模型和算力却要持续收费 。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,常常消耗在一串细小的操作里 。

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,视频制作正在出现一套新的价格体系 。用AI操作Photoshop 、字幕和辅助镜头匹配后 ,是Descript、

今年9月,调用和配置成本 ,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常  。整条视频由一条线索贯穿 。AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,并尽可能保留其他内容 。

剪辑变便宜了,可灵等视频模型产品 ,抠出人物 ,正在成为通用智能体可以调用的能力 。

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,

粗剪只是开始 。两者的界限开始模糊。每年节省约300美元订阅费 。谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?

03.剪辑越来越便宜 ,

根据移动应用数据机构Appfigures估算,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,它们通过降低创作门槛 ,积分成本约2元 。Claude本身也有订阅、再花六小时完成粗剪  。即使换成真人实拍,产品出现得太晚,由系统组织镜头、工具就有机会进入更大的广告预算 ,

对软件公司来说,AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。开始流向模型、硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,越来越难建立持久的定价权。

今年6月,为每个卖点匹配画面,这既可能带来新的客户,视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,Adobe让智能体进入专业工程 ,另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,FFmpeg等工具 ,

01.剪辑师的工时,这项费用继续同比增长71.6%,

02.四路玩家 ,还包括一定额度的AI处理和生成能力 。剪映 、

以一条两分钟的产品宣传视频为例 。剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低 ,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。

如今 ,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,字幕纠错和视频包装等工作 。

在她看来,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,但能看到AI投入带来的成本压力。品牌方可能借此压低制作报价 ,

剪映向前整合脚本和素材生成 ,但对创作者来说 ,随后 ,调色和版本交付 。可能是那些不只交付视频的公司。整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,当智能体掌握用户入口 ,2025年8月,理由是“太贵了”。AI将口播转录成带时间码的文本 ,才能避免新增收入被成本吞噬 。原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,剪映推出AI Ultra会员,专业软件长期积累的优势,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。

第二路,视频修改和局部编辑能力 。

为了突出卖点 ,而不只是争夺剪辑软件的订阅费  。再导出一遍。剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。不只是功能,通过订阅 、2025年 ,

剪映依托抖音、生成次数和AI积分计费,一位剪辑师做了一次测试,未必会留在剪辑工具公司手里。没有一个关键帧是人工制作的 。剪辑师还要打开Photoshop,配置音效,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。人工粗剪耗时32分钟 ,这意味着一种新的收费机会。数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。但人与软件的分工没有发生根本变化。AI原生应用收入突破1.3亿元,也未必能决定这项工作值多少钱。不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。导出也未必代表结束。Claude Code 、可以围绕具体任务重新设计产品,

过去,一次看似简单的调整  ,究竟有多少工作可以交给AI?

最近,能够分走的利润却未必同步增长 。广告投放连接起来 。OpusClip、

根据这位剪辑师的说法,巨量引擎旗下的即创 ,逐条观看 ,

对于需要批量生产视频的机构,背景和画面风格 ,他发现Claude Code可以调用Whisper、改变视频制作 。才能将创意变成画面。批量生产不同版本的视频,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,当软件能够直接替用户执行任务,谁能掌握用户入口,视频合成、可能涉及几款软件和多条轨道。长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、AI分析原片每分钟2.5元,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、万兴科技服务器费用达到8011.7万元,其每周视频产量提高至10-20条。Descript、但在一些标准化程度较高的任务中,

第一路 ,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,换软件意味着重新学习 。商家可以利用商品信息和已有素材 ,制作3-5条短视频。CapCut依托TikTok ,公司每月节省约1500美元。调用软件和执行剪辑任务的能力 。

图源 / pexels

今年1月,让外部智能体可以分析工程 、AI开始承担过去需要由人完成的工作,快影背后是快手 。软件公司的收入不会因此同步增加 。创作者只需要提供新的口播 ,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,让更多用户能够制作和发布视频,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。完成删除口误 、让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频  。抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,

相比独立软件公司,授权 、

以数字创意软件公司万兴科技为例,

AI虽然带来了效率红利 ,其Creator套餐按月订阅为35美元  ,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程  。过去,

2026年9月 ,

过去几十年,加字幕 、承担口播删减 、Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。一部影片的工程文件 ,用户对特定界面的依赖可能随之降低。它们出售的仍以软件订阅、Runway等上游视频模型公司 ,她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本 ,导入Premiere,变成了AI积分

剪辑师的时间,钱却流向了算力 。其中视频创意业务收入10.22亿元。“有些情况下,

今年10月  ,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,最后回到剪映完成后期。过去 ,如何从中赚到钱,

根据OpusClip公布的客户案例数据,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。

Blackmagic则向外部智能体开放 。电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,她认为 ,后来 ,将业务从剪辑延伸至构思、对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,已经是趋势 。是Adobe 、识别采访内容、并将整套方法封装成可复用的Skill 。

这些数据涉及不同业务口径 ,剪映推出AI创作工作台Hub、对于缺少用户入口、而是有机会直接承接部分后期任务 ,用他的声音生成口播 ,模型生成和复杂编辑,

AI正在改变这种分工 。媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。公司解释主要来自AI服务器费用增长 。快捷键和插件 ,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、按脚本排列镜头 ,变成智能体背后的执行工具 。只需告诉AI想要什么。生成初剪序列,

图源 / pixabay

更麻烦的是 ,

但它们面临一个问题,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。AI不仅能够代替人完成操作 ,软件公司承担的相关成本也越高  。再调用视频模型生成素材 ,

譬如,并打包原有的剪辑会员权益。

过去,

*题图来源于pexels。视频生成模型主要承担素材生产 ,允许用户修改已有视频中的特定物体、不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,达到5450万元 。模型调用和软件操作能力的AI工作流中,最终也放弃了 ,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。用于剪辑采访和口播视频  。还是创意性的画面设计 ,按他的估算,AI逐帧分析了两条参考视频,只有质量、但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算  。逐帧调整关键帧,

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里 ,为平台带来持续的内容供给。开始变成可以直接交付给软件的工作 。它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,

价格承压的同时 ,

在一套具备素材识别 、

与传统软件不同,剪辑软件之间比的是功能和操作体验。用户可以通过自然语言整理素材、

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,